消灭都市地形段落的运用技巧,地形段落在游戏中是有规则的,那么如何在规则范围内获得最大的好处就是地形段落的运用技巧,下面小编就介绍下消灭都市地形段落的运用技巧。
地形段落的运用技巧
这里再讲一个概念,地形的开始与结束。地形开始的标志基本上就是:右屏出现珠子的提示,即为开始。
地形结束的标志基本上就是:你发现你跳到一个一马平川的地上了,即为结束,也就是BOSS准备要上你了。

1、开始与结束有什么好处呢?
好处有很多,比如在地形开始的时候开飞比地形未开始时开飞吃的珠子会多不少(不考虑BOSS的CD影响下)这种我们也叫地形刷新,因为地形段落大多是连续的,而很多地形段落之间会有一长段的空地容易浪费你的飞的距离(这里注意飞的距离或者时间是不受卡质量影响的,只受地形影响)。所以我们开飞的时机需要在考虑”目前能吃到的C“加上”下个地形能吃到的C“再考虑地形刷新影响和BOSS的CD影响下才决定放不放。听起来很复杂,其实只要记一个时点就可以,这个不多说。
而地形的结束我们可以利用提前看到这个结束的标志来开舞女或者7up达到最大化的利用地形,这个很好理解吧~
2、那么为什么有时候地形会提前结束?
这就是BOSS的攻击会暂停长段地形的缘故,长段地形通常分为前半段和后半段,如果BOSS在你长段地形的前半段攻击CD好了,那么他会在长段地形的中间直接给你来一发♂,而短段则不会。
3、跳C、飞、掉坑等可以跳地形的因素会如何影响地形排序
这也是个很简单的概念——地形一旦开始,无论由于什么原因被暂停(掉坑、被BOSS打、7up跳C导致进入fever等),在暂停结束后都会无条件的进入下一个地形段落
所以这也是刚刚群里有一个小伙伴问的问题的答案:开了7up之后地形会如何变化?
这里可以很明确告诉你,你要是在地形中间开7up,如果进了fever,出来后就是下一个地形,如果没进fever那你这个地形还是可以走的完的(别闹了你开7up还会不去进fever?)
另一个概念——fever结束后会无视BOSS的CD无条件多送一段”短段地形“或者”长段地形的前半段“
4、何利用fever后的附送地形?
这个概念也就是这次排位非常常见的7up+转+吸珠这类combo的原理,因为50C后的地形分4段,每段都是短地形,也就是不会被BOSS的攻击所暂停,更重要的是每次fever出来后你可以直接吃满一整段带最后至少3+3的地形。所以例如在你X9C的时候放7up,进了fever出来之后你可以继续开转吸再进一次fever,如果你运用的好几乎可以达成无限loop,这也是为什么7up这么适合排位的原因。
当然在排位之外也可以有很多种的利用方式,当然还有更暴力的——利用舞女、7up等技能在走完fever后的地形后再次强行开始新的地形/进入下一个fever
最后一个概念——合理漏C可以使你更容易吃到想要的珠子
也就是视频中常见的开头漏C,这个漏C当然更大的原因是因为先被打一下再进fever回血比较好,但是往往注重细节的大触们会在被打一下只剩残血的时候继续漏C,原因就是因为如上所说的——这时候BOSS不会打你嘛,那么当然在地形内可以控制进fever的时机啦。
不过有些副本开头是不能漏C的,或者说漏C会很难打的,这种一般都是求一个额外的输出,例如斗牛和这期排位。