光荣的三国志系列作品,最经典的还是莫过于11代给我们的体验。即便十几年过去,后续的12、13乃至最新的14代也都是在衬托11代究竟是多么的好。这款值得我们反复回味而不腻的游戏,至今都还是包括我在内的90后电脑桌面的保留项目。今天就来和大家分享一下,三国志11游戏中那些不成文的规矩,看看大家都领悟到了几条。
规矩一:永年狂躁,生死难料
这里的“永年”指的就是刘璋手下的谋士张松(字:永年),因为他是三国志11里智力最高(初始88点)的胆小性格人物。我个人感觉舌战模式里的镇静卡牌就是专门为了不让张松生气才设置的,那家伙要是发怒了直接给你一流智力伤害的三段连击,任凭你再有优势都可能被这一轮密集嘴遁给打趴。懂的玩家们都知道,张松才是游戏里最棒的论客。
规矩二:兵来将挡,将来城塞挡
与其同对方的精锐部队死磕,不如在关键路口建设城塞,任凭对方再厉害的名将也只能乖乖打墙。就算墙的另一头囤积了百万大军都没有关系,兵粮一吃完都老老实实原地解散。这样的操作执行起来很容易,白板渣渣小透明武将都可以胜任,砌墙盖瓦的简单劳动。
规矩三:关口不是拿来守的,是用来爆耐久的
在关卡和港口里屯兵抵御来犯的敌人,那是刚接触这款游戏的小白同学才会这么做。老玩家们都会故意让给敌人再把入口堵住,等想要抓的将领都在里面了,再用攻城器械一顿猛烈输出,几万大军和敌方的核心战将一网打尽。所以蜀地真的是三国志11最有意思的地区,随便哪一道险要的关卡都可以成为敌军损兵折将的坟场。
规矩四:内事不决找国太,外事不决打刘璋
吴国太的“仁政”特技堪称三国志11最棒的内政稳定技能,与她同一个城市编制的武将即便不发工资都绝对不会出现忠诚度下降的情况。在团结内部的统战工作上,游戏里的吴国太可比张昭强了不知多少倍。
对外的军事斗争上,即便你弱得像公孙度,照样有机会坐船下海进四川。任何一个弱鸡势力只要进了永安城就等于满血复活,刘璋是任何人都想打而且也都可以打得赢的势力。拿下了国富民丰又易守难攻的益州之地,想要通关全篇就只是时间问题了。
规矩五:监狱还是灵活板房的最好,流动管理模式的犯人永不越狱
刚开始我也很小白,战斗中俘虏了敌人的武将高高兴兴带回家,后面发现过不了多久有的竟然能够逃跑。等经验老道了才发现抓了人不回家反而是对的,流动监狱的管理模式才最安全,那些武将就是傲娇。睡在舒舒服服冬暖夏凉的单间不喜欢,就爱跟着你风餐露宿才有归属感,既然如此干脆就满足他们,以后不管抓再多人我都不回家了。